Tugas Inovasi & Manajemen

 

Tugas Inovasi SI & New Technology

Perkembangan Sistem/Teknologi Informasi

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Penyusun :

Daffa Yusufa Maulviammar (17119219)

 

 

 

 

 

Fakultas Ilmu Teknolgi dan Informasi

Jurusan Sistem Informasi

Universitas Gunadarma

Kota Depok Tahun Ajaran 2020/2021


Daftar Isi

 

Daftar isi..................................................................................................................................... i

Pendahuluan.......................................................................................................................... ii

Pembahasan........................................................................................................................... 1

A.   Definisi Sistem Informasi........................................................................................... 1

B.   Definisi Teknologi Informasi..................................................................................... 2

C.   Sejarah Komputer....................................................................................................... 2

D.   Pengaruh Media Terhadap Gaya Hidup................................................................. 5

E.   Pengaruh Terhadap Komunikasi............................................................................. 5

Sumber Pustaka..................................................................................................................... 7


PENDAHULUAN

          Sistem dan teknologi informasi merupakan suatu hal yang dianggap lumrah pada kalangan masyarakat. Dikarenakan cepatnya perkembangan teknologi dan informasi serta banyaknya pemakai pada seluruh dunia sehingga mengharuskan teknologi – teknologi ini berkembang menyesuaikan kebutuhan dunia pada saat ini.

            Pada era saat ini, kita semua masih menggunakan dua sifat dari teknologi, yaitu analog dan digital. Dimana ketika kita berada di satu ruangan dan masih dapat melakukan kontak fisik dengan mereka, maka secara tidak langsung kita menggunakan teknologi analog. Begitu juga sebaliknya, ketika kita tidak bisa bertemu ataupun melakukan kontak fisik maka secara otomatis ketika kita ingin berkomunikasi, maka kita cenderung dalam penggunaan teknologi digital.

            Dengan kecepatan teknologi pada era ini, yang menyebabkan perkembangan – perkembangan teknologi berpengaruh terhadap gaya hidup manusia, terlebih pada anak – anak muda. Terdapat kesimpulan yang menyimpulkan bahwa kaum muda pada era saat ini, tidak mudah untuk dijangkau oleh media massa yang bersifat konvensional. Karena mudah, interaktif, menariknya sebuah platform digital sehingga anak muda lebih cenderung ke media massa digital.

            Media yang juga ikut berkembang dengan sejalannya teknologi dan informasi, yang menyebabkan terdapatnya perubahan – perubahan dalam kehidupan social yang dapat menyebabkan ketimpangan social. Terlepas dari perubahan kehidupan social, ternyata media juga mampu mengubah beberapa aspek kehidupan pada masyarakatnya.

            Komunikasipun tidak ikut lepas dengan perkembangan – perkembangan pada era digital. Bahkan komunikasi merupakan aspek yang sangat krusial, terlebih pada masa pandemic saat ini yang mau tidak mau, komunikasi harus ditingkatkan bagaimanapun cara dan tindakannya.


PEMBAHASAN

A.     Definisi Sistem Informasi

Definisi sistem informasi secara umum bisa diartikan dengan berbagai macam definisi dan tidak harus melibatkan komputer walaupun kenyataannya komputer merupakan poin yang penting. Kita bisa membagi definisi sistem informasi berdasarkan tokoh – tokoh pengemukanya.

1.    Alter (1992)

Sistem Informasi adalah Kombinasi antar prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi.

2.    Bodnar dan Hopwood (1993)

Sistem Informasi adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data ke dalam bentuk informasi yang berguna.

3.    Gelinas, oram, dan wiggins (1990)

Sistem informasi adalah suatu sistem buatan manusia yang secara umum terdiri atas sekumpulan komponen berbasis komputer dan manual yang dibuat untuk menghimpun, minyampan, dan mengelola data seta menyediakan informasi keluaran kepada para pemakai.

4.    Hall (2001)

Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi, dan didistribusikan kepada pemakai.

5.    Turban, McLean, dan Wietherbe (1999)

Sebuah sistem informasi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisi, dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik.

6.    Wilkinson (1992)

Sistem informasi adalah kerangka kerja yang mengoordinasikan sumber daya (manusia, komputer) untuk mengubah masukan(input) menjadi keluaran (informasi), guna mencapai sasaran – sasaran perusahaan.

 

 

 

 

 

B.    Definisi Teknologi Informasi

Teknologi Informasi dengan sistem informasi merupakan dua hal yang sering menjadi perdebatan. Banyak para ahli yang mengeluarkan pendapat – pendapatnya tentang definisi ataupun pengertian dari teknologi informasi. Menurut ulasan Turban, Mclean, dan Wetherbe, 1999 teknologi informasi didefinisikan sebagai penjabaran dari sekumpulan sistem informasi, pemakai, dan manajemen. Menurut kamus Oxford (1995), teknologi informasi adalah studi atau penggunaan perlatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata – kata, bilangan, dan gambar. Menurut Alter ( 1992), teknologi informasi mencakup perangkat keras dan perangkat lunak untuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas pemrosesan data seperti menangkap, mentransmisikan, menyimpan, mengambil, memanipulasi, atau menampilkan data. Menurut Martin (1999), teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi. Menurut Lucas (2000), teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis, Mikrokomputer, komputer mainframe, pembaca barcode, perangkat lunak pemroses transaksi, perangkat lunak lembar kerja, dan peralatan komunikasi dan jaringan merupakan contoh teknologi informasi.

C.    Sejarah Komputer

Komputer merupakan alat untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer ini ditunjukkan untuk orang yang melakukan pekerjaan aritmatika dengan atau tanpa alat bantu.

Komputer juga dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang bekerjasama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada.

Terdapat lima generasi komputer yang dimana setiap abad, setiap perubahan, setiap generasi terdapat sebuah perkembangan yang sangat berpengaruh terhadap kehidupan manusia. Berikut generasi kelima komputer tersebut :

1.    Generasi Pertama

Komputer Generasi ini terbentuk akibat kejadian Perang Dunia II yang mendorong kemajuan computer sangat cepat. Karena kebutuhan para Negara untuk membuat pertahanan maupun untuk membuat penyerangan kepada pihak musuh. Seperti ,Konrad Zuse, seorang insyisur Jerman yang membuat komputer bernama Z3 untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Ciri – ciri komputer generasi pertama:

1)    Instruksi operasi generasi pertama.

2)    Komputer sulit diprogram dan membatasi kecepatannya.

3)    Penggunaan tube vakum membuat komputer sangat besar.

4)    Silinder magnetic untuk penyimpan data.

 

2.    Generasi Kedua

Transistor menjadi bukti perkembangan komputer pada generasi kedua ini. Transistor menjadi pengganti tube vakum di telivisi, radio, dan komputer sehingga ukurannya semakin kecil. Pada tahun 1956, terjadi pengembangan memori inti-magnetik yang membuat komputer generasi kedua lebih kecil, lebih cepat, dan lebih dapat diandalkan serta lebih hemat energi. Komputer yang menggunakan teknologi memori inti-magnetik adalah super komputer IBM dan LARC dan digunakan sebagai pengembangan laboratorium energy dan terlalu mahal dan kompleks untuk menjadi komputer bisnis.

Setelah tahun 1960, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, universitas, dan di pemerintahan. Tahun 1965 bisnis – bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk mengelola informasi keuangan.

Bahasa yang digunakan pada komputer generasi kedua ini ialah Common Business-Oriented Language(COBOL) dan Formula Translator(FORTRAN) karena bahasa yang fleksibilitas dan dapat meningkatkan kinerja pengguna bisnis.

Ciri – ciri Komputer generasi kedua:

1)    Kapasitas memori utama menggunakan magnetic core storage.

2)    Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk.

3)    Memproses secara real time dan real sharing.

4)    Ukuran fisik jauh lebih kecil

5)    Kinerja lebih cepat

6)    Daya listrik lebih kecil

7)    Program tidak terpaku aplikasi bisnis tapi juga pada aplikasi teknik

 

 

 

 

3.    Generasi Ketiga

Transistor memang memiliki kelebihan dibandingkan tube vakum, namun transistor memberikan panas yang berlebih dan berpotensi merusak bagian internal komputer. Jack Kilby berhasil mengembangkan sirkuit integrasi (IC) yang mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silicon yang terbuat dari pasir kuarsa. Dikembangkan lagi oleh ilmuwan untuk memasukan komponen ke chip tunggal.

Ciri - ciri komputer generasi ketiga:

1)    Listrik lebih hemat.

2)    Software meningkat.

3)    Harga terjangkau.

4)    Kapasitas memori lebih besar.

5)    Kecepatan 10.000 kali lebih cepat di banding generasi pertama.

6)    Dapat melakukan multiprocessing.

7)    Menggunakan visual display.

 

4.    Generasi keempat

Pada generasi keempat, lebih dituju pada pengembangan untuk mengecilkan ukuran tapi dapat meningkatkan efisiensi daya kerja. Terbukti pada 1971, Chip Intel 4004 meletakkan seluruh komponen sebuah komputer pada sebuah chip. Sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan diprogram untuk memenuhi kebutuhan yang diinginkan seperti microwave dan televise.

Pada 1970-an, para perakit komputer menjual kepada khalayak ramai yang disebut mini-komputer piranti ialah program word processing dan spreadsheet 1989-an video game menarik perhatian konsumen yang terbilang menciptakan lapangan kerja baru. Pada 1981, dikenalkan Personal Komputer (PC) untuk penggunaan rumah, sekolah, dan kantor.

Ciri –ciri komputer generasi keempat

1)    Dapat menggunakan LSI (Large Scale Integration)

2)    Dikembangkan memakai semikonduktor dan microprocessor

3)    Dipasarkan untuk perorangan

 

 

 

 

 

5.    Generasi kelima

Generasi ini masih dalam tahap pengembangan, karena generasi ini bertujuan membuat teknologi yang dapat merespon segala tindakan manusia, yang berarti bahwa komputer ini akan menciptakan sebuah manusia buatan.

Ciri – ciri komputer generasi kelima:

1)    FItur yang terus – menerus berkembang.

2)    Lebih cepat dalam pemrosesan informasi.

3)    Memiliki kemampuan untuk mendengar, berbicara, melihat.

 

D.   Pengaruh Media Terhadap Gaya Hidup

Kondisi kita yang memaksakan kita untuk berdiam diri dirumah, yang menyebabkan tidak adanya aktivitas yang bermacam – macam, seperti berjalan – jalan, shopping, menonton bioskop, dan lain – lain. Maka dari itu, media telah memasuki kehidupan berinternet kita. Empat perlima pengguna internet menghabiskan waktu untuk menonton video online  rata – rata 10 jam dalam sebulan. Dengan berkembangnya teknologi maka sejalan juga dengan berkembangnya akses untuk media.

Terdapat dua jenis perbedaan media, yaitu media konvensional dan media digital. Media konvensional merupakan media seperti, buku, Koran, majalah. Sementara untuk media digital merupakan media yang bisa diakses dimana saja dan kapan saja, seperti internet.yang menyebabkan perubahan pada masyarakat karena pasti menguntungkan melalui media digital.

Dengan berkembangnya media, maka terciptalah Undang – Undang Telekomunikasi 1996, yang bertujuan untuk terhindarnya persaingan satu sama lain. Namun malah menciptakan sebuah masalah karena tidak seimbang antara perusahaan terkait dengan konsumen.

E.   Pengaruh Terhadap Komunikasi

Komunikasi hanyalah pertukeran makna yang sebenarnya definisi tersebut mencakup banyak hal, seperti, berbicara dengan teman-teman anda, membaca Koran, menonton televise, dan menjelajahi internet. Banyak jenis – jenis komunikasi yang sebenarnya kita miliki, seperti :

1)    Komunikasi Intrapersonal

Adalah pertukaran informasi yang kita miliki dengan diri kita sendiri, seperti dalam pengerjaan tugas ke komputer atau smartphone.

2)    Komunikasi interpersonal

Adalah pertukaran di mana dua orang atau lebih mengambil bagian, tetapi biasanya digunakan untuk situasi di mana hanya dua orang yang berkomunikasi namun kadang kita menyebutnya komunikasi satu ke satu. Seperti melakukan percakapan tatap muka saat makan siang dan menulis akrtu pos kepada teman.

3)    Komunikasi kelompok

Adalah situasi di mana tiga orang atau lebih berkomunikasi satu sama lain. Namun, tidak semua komunikasi yang terjadi dalam pengaturan grup disetarakan. Seperti ketika pasangan siswa berbicara satu sama lain di ruang kelas sebelum memulai perkuliahan.

4)    Komunikasi kelompok kecil

Adalah yang melibatkan kurang dari selusin orang, memperluas komunikasi antarpribadi ke dalam situasi di mana dinamika kelompok menjadi penting. Seperti ketika melakukan diskusi untuk menentukan rencana studi.

5)    Komunikasi kelompok besar

Adalah yang melibatkan selusin hingga beberapa ratus peserta, dan situasi komunikasi membatasi keterlibatan aktif hanya pada beberapa pihak. Namun, komunikasi kelompok besar masih melibatkan umpan balik langsung dari penerima pesan.

Walaupun banyak jenis komunikasi tersebut. Namun, hal itu tidak bisa selalu menjadi indicator yang dapat diandalkan. Seperti, kuliah yang terjadi pada minggu akhir dan yang memasuki kelas hanya beberapa orang saja, anggapannya tetap merupakan komunikasi besar(karena gaya penyajiannya). Berikut bentuk piramida dari jenis – jenis komunikasi




 


Sumber Pustaka

Straubhaar, Larose, Davenport, Media Now: Understanding, Media, Culture and Technology, Wadsworth Cengage Learning, 2012.

Kadir, Abdul. 2014. Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi. Yogyakarta:Andi

Lubis, Iman dan Mohamad Safii. 2018. Smart Economy Kota Tangerang Selatan. Tangerang Selatan: PT Karya Abadi Mitra Indo

http://www.mpssoft.co.id/blog/teknologi/sejarah-komputer-dari-awal-perkembangannya-hingga-sekarang/

 

Komentar